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v2.4.0 — iPhone Duo 與 Sasquatch

Whokoban

把箱子全部歸位——然後走出去。

把倉庫番改掉一條規則的解謎遊戲。填滿所有目標點並不算過關——那只會解鎖出口。你還得讓 Whoko 穿過剛被你親手重排的倉庫走到門口,而剛才被你推到位的箱子,現在成了擋路的牆。

為 iPhone 而作——也為 iPhone Duo:闔上、展開、像書一樣拿著,或像筆記型電腦一樣放著。

6235
關卡
27
層級
87
成就
Duo
支援 iPhone Duo
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iPhone 與 iPhone Duo · iOS 17 或以上 · US$2.99 買斷

v2.4.0 — 全面支援 iPhone Duo:闔上、展開、像書一樣拿著,或像筆記型電腦一樣放著,遊戲都會避開摺痕排布。新關卡:Sasquatch,David W. Skinner 的 145 道經典謎題,由最易到最難,一路往上爬。街機成為新的初始主題,主題選擇分成了區塊,經典主題已經退役——成就共 87 項。

2.5 版即將推出:一支樂隊,和為它寫的 36 首新曲。 立即試聽

iPhone 上街機主題的 Whokoban 遊戲畫面:黑色玻璃上的霓虹藍牆,兩個箱子已歸位、亮起綠色,還有一個仍是橙色,步數條顯示最短22步下已走12步。
層級1 · 三個箱子 · 最短22步

二十秒

一關,從頭走到尾

層級1 倉庫裡的完整一輪:三個箱子逐一推到位,最後一個落定的瞬間出口解鎖,Whoko 再穿過自己剛重排好的房間走出去。19 步——這一關的最短。

層級1 · 三個箱子 · 以最短19步過關

日曆

六個季節,六套主題,六項成就

一年四季如今會走過倉庫。秋季從 9 月 15 日起,萬聖節從 10 月 15 日起,聖誕節從 12 月 15 日起,冬季在整個 2 月,春季從春分起,夏季從夏至起:每個季節都帶來一套專屬主題——南瓜與幽靈、禮物與坎卜斯、藍冰與雪人、樹籬與蜜蜂、有螃蟹的海灘——開啟前兩週出現在列表裡,季節進行中可以穿上,來年再回來。

每套主題各憑一項只在該季節計數的成就換取:把收成推進倉庫、把怪物推開十次、放好五十份禮物、在雪地裡通關十關、在花園裡五次最佳步數通關、在海灘走一千格。進度跨年保留,標題畫面會告訴你現在是哪個季節、到何時為止、離這套主題還有多遠。這六項不計入「無需再證明」:只能在十月拿到的成就,永遠不會拖住其餘的。

iPhone 上萬聖節主題的 Whokoban:月光下的石牆,角落結著蛛網,南瓜充當箱子,戴女巫帽的 Whoko,燭光環繞的目標點,以及一道帶柵欄的墓室門。
萬聖節 — 同一關,換上每個季節的主題。

二十套主題,兩套免費

二十套主題,同一個遊戲

倉庫如今有二十副面孔。兩套免費:街機——黑色玻璃上的霓虹線條,人人一開始穿著的那套——以及 FlyCraft,從那款造飛行器的遊戲借來的Herbie,帶著他的繪圖板、他的紙箱和他自己的音樂。七套靠爬層級贏來——大塊像素、耙過砂紋的禪意庭院、棕色磚牆、背光的彩繪玻璃——每升一級解鎖一套,最後一套留給通關一輪。四套只屬於硬派:餘燼、黑色電影、電路板、鎏金,分別在沒有安全網的第1、4、7、10層級通關一關解鎖。一套只屬於 iPhone Duo:摺紙,摺疊的紙張,在它的內螢幕通關一關解鎖。還有六套屬於日曆——秋季、萬聖節、聖誕節、冬季、春季、夏季:每套一年裡只露面幾週,各憑所屬季節專屬的成就換取,也只在季節進行中才能穿上。主題選擇分成幾個區塊:標準、硬派、季節限定和 iPhone Duo。

主題只改變盤面的畫法,規則分毫不動。橙色仍是待歸位的箱子,綠色仍是已歸位,最後一箱落定,門照樣打開。逐個試試——每一套裡都是同一關。而且現在,每一套裡 Whoko 都會眨眼。

以所選主題繪製的同一關 Whokoban——二十套面孔之一,從 Herbie 的繪圖板到七月的海灘。
街機 — 同一關,當場重繪。

三種玩法

標準、休閒、硬派

標準就是遊戲本來的樣子:一輪十個層級,步數上限是最佳解的兩倍,成績在最佳的 10% 以內當場升級。 從層級4開始,一隻怪物和你共處一室;層級8開始是兩隻。牠們殺不死你——沒有倒數計時,沒有死亡,沒有輸掉的一輪。牠們只是擋路。撞上去就能把牠推開——和走一步一樣花一步。

介於標準與硬派之間的第三種玩法。沒有步數上限,沒有怪物,所以任何一關都不會輸。撤銷不計步數,想退多遠都行;按「跳過」隨時換一個關卡——用「重來」旁邊的按鍵,或是在提示棋盤卡死的卡片上。 畫面上不顯示層級:一層玩得好,接下來的關卡就會悄悄從上一層發來,到了最高層也照樣繼續。它永不結束——你離開時才算結束。休閒模式有十項專屬成就,每通關十關得一項,從「燒上水」一直到「無限續杯」。

開始一輪時選擇模式。硬派模式下不能撤銷、不能重來,輸掉一關——箱子被困或達到步數上限——整輪就結束。盤面帶著一團火焰,讓你時刻記得自己在玩哪種遊戲。 關卡、層級、上限都一樣,只是沒有了安全網。四項成就和四套主題別處都拿不到——輸了也有專屬畫面:緊閉的門,還在裡面的Whoko。

iPhone 上 Whokoban 的模式選擇:標準、休閒、硬派,各附一行說明保留什麼、去掉什麼。
開始一輪時選擇模式。

四套關卡

四套合集,6235 關

經典 Whokoban 關卡——5000 關。每個層級500關:層級1三個箱子,層級10十二個。遊戲會記住發過哪些關卡——同層級的其餘499關玩完之前,同一關不會再出現。

Whoko 的大廳就是為那塊螢幕而作的關卡:一千個,經典玩法搬進大上一半的廳堂——十層,每層 100 關,同樣的怪物,同樣的上限,每一關都驗證、實測。展開手機,新遊戲發的就是它們;在任何手機上,標題畫面的關卡數都能在四套之間切換。還有一套主題只屬於 Duo:摺紙,摺疊的紙張,在內螢幕通關一關即可獲得,別處都拿不到。

Xsoko 的失落關卡和其他幾套玩起來並不一樣。六層共九十個棋盤,每一個的步數都逐一實測。它們不是正向生成,而是從已完成的狀態把箱子倒著拉出來做成的,因此每個箱子的推動次數約為三倍——更接近這個類型得名所自的那種經典倉庫謎題。 你會依序遇到它們而不是隨機:它們按實測難度排好,那條曲線正是重點。沒有怪物,也沒有步數上限——它們本來就長,加上計時只會把一個動腦的遊戲變成賽跑。

還有 Sasquatch——David W. Skinner 的 145 道經典謎題,由最易到最難,一路往上爬。

iPhone Duo 內螢幕直向顯示的 Whokoban:一塊寬闊的大廳棋盤以街機主題繪製,兩個箱子已歸位、亮起綠色,下方一排是按鍵和讀數。
iPhone Duo 內螢幕上的大廳。

2.4.0 新增

Sasquatch:David W. Skinner 的 145 道經典謎題

David W. Skinner 在 1999 至 2010 年間做出了十一套 Sasquatch,並公開分享,人人都能玩,只要註明出自他手。Whokoban 收錄其中 145 道,連成一路攀登,由最易到最難——目標是全部通關。

每個棋盤只多了一樣東西:一扇門,放在箱子永遠用不到的格子上,所以他設計的每一種解法依然有效——解完了,再走出去。沒有怪物,沒有步數上限,每一關的最短步數都由我們自己的求解器證明。

街機主題下的 Whokoban Sasquatch 謎題:十個箱子圍著一座左右對稱的廳堂,其中六個已歸位、亮起綠色,門在左上角。
Sasquatch,攀登剛剛起步。

規則

箱子歸位,只會打開那扇門

把每個箱子推到目標點上,出口就會開啟——但關卡並未結束。你還得讓 Whoko 走到門口、穿過它,再次穿越那個剛被你重排過的倉庫。

箱子永遠不會被推到出口上,所以門不可能被堵死。但箱子可以把你和門隔開——這正是這款遊戲加上的那種失敗。

街機主題的 Whokoban 遊戲畫面:三個箱子全部歸位,門在發光,還剩24步。
出口已開啟——走到門口。

最短步數

實測,而非估算

每個關卡都自帶真正的最短步數——包括走到門口的那幾步——由窮舉求解器在發佈前逐關算出。你要挑戰的就是這個數字。

成績在最短步數的10%以內,當場升級。進度條的終點是最短的兩倍:到了那裡還沒逃出去,這一關就結束——沒有成績,但這一輪也不損失什麼。

街機主題的 Whokoban 過關畫面:完美——升級,最短22步用22步完成,推動5次。
最短22步,用了22步。

成就

87項——有一項你會在不經意間解鎖

獎勵最短步數通關,獎勵最少推動次數通關,獎勵整層級通關,獎勵從層級1到10全程零復原,獎勵用每套主題各通一關,獎勵大廳,獎勵在休閒模式裡累計通關 100 關——也獎勵在硬派中活下來,沒活下來另有一項隱藏成就。

還有這遊戲發明的那種失敗:箱子全部歸位,通往門口的路卻已斷絕——那一刻,也有一項成就等著你。現在那一刻會有一張卡片落在棋盤上,兩條退路就在上面——而復原如今本身就算一步,所以退路再也不是免費的。

Whokoban 成就畫面:十一張類別卡片,各帶進度條,休閒和季節限定也在其中,已獲得 20/87,可篩選已獲得與未解鎖。
十一個類別,一屏看完。

FlyCraft

Herbie 從 FlyCraft 客串登場

來自另一款遊戲的客人。Herbie——FlyCraft 的主角,寧願造飛行器也不肯自己飛——成為人人免費的主題:藍色繪圖板鋪成地面,剪紙森林立成牆壁,紙箱當作箱子,掛著掛鎖的發射門當作出口,而 Whoko 的位置上站著眨眼的 Herbie 本人。他帶來了自己的音樂,他的一聲長嘯取代了鑼聲,為每一輪開場。

FlyCraft 主題下的 Whokoban:藍色方格紙地面、剪紙森林牆壁、紙箱箱子、掛鎖的發射門,以及站在 Whoko 位置上的Herbie。
Herbie 的繪圖板。

來自我們的朋友 Sentry Brain

FlyCraft,Herbie 的老家

FlyCraft 是一款物理玩具:為寧願被載著走也不肯自己飛的 Herbie 造飛行器。機器在繪圖板上組裝成形,Herbie 坐上去,然後看它在散架之前能飛多遠。由 Thanasis Lightbridge 和 Harry Kalogirou 製作,Sentry Brain 發行。

免費遊玩,只有一項可選解鎖。Whokoban 的 FlyCraft 主題——他的紙箱、他的音樂、他的長嘯——都是經 FlyCraft 許可借來的。如果這個主題勾起了你的好奇心,Herbie 就住在這裡。

免費,一項可選解鎖 · iPhone、iPad 和 Android · 也可在瀏覽器中玩

什麼都不會離開你的手機

無廣告。無內購。無需註冊。

遊戲裡根本沒有連線程式碼,不追蹤、不蒐集任何資料。每個關卡都就在你的手機上——或由種子重建,或隨 App 一起附帶——而非下載,所以6235關全部沒訊號也能玩。

iPhone 上 Whokoban 的標題畫面:新遊戲——十個層級,三箱到十二箱——還有成就、玩法說明和語言地球圖示。
十個層級,三箱到十二箱
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iPhone 與 iPhone Duo · iOS 17 或以上 · US$2.99 買斷 · 無廣告、無內購、無追蹤

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