
v1.3.0 — Herbie 客串登场
Whokoban
把箱子全部归位——然后走出去。
把推箱子改掉一条规则的解谜游戏。填满所有目标点并不算过关——那只会解锁出口。你还得让 Whoko 穿过刚被你亲手重排的仓库走到门口,而刚才被你推到位的箱子,现在成了挡路的墙。
- 5000
- 关卡
- 10
- 层级
- 66
- 成就
iPhone · iOS 17 或更高 · US$2.99 买断
v1.3.0 — 免费的 FlyCraft 主题,Herbie 站上 Whoko 的位置,带来自己的音乐和一声长啸;声音设置可分别关闭音乐与音效,并按名字试听每首曲子;推开怪物如今要花一步;主题共十三套,成就66项。

十三套主题,两套免费
十三套主题,同一个游戏
仓库如今有十三副面孔。两套免费:经典,以及 FlyCraft——从那款造飞行器的游戏借来的Herbie,带着他的绘图板、他的纸箱和他自己的音乐。七套靠爬层级赢来——霓虹街机、耙过砂纹的禅意庭院、背光的彩绘玻璃——每升一级解锁一套,最后一套留给通关一轮。另外四套只属于硬核:余烬、黑色电影、电路板、鎏金,分别在没有安全网的第1、4、7、10层级通关一关解锁。
主题只改变盘面的画法,规则分毫不动。橙色仍是待归位的箱子,绿色仍是已归位,最后一箱落定,门照样打开。逐个试试——每一套里都是同一关。

1.3.0 新增
Herbie 从 FlyCraft 客串登场
来自另一款游戏的客人。Herbie——FlyCraft 的主角,宁愿造飞行器也不肯自己飞——成为人人免费的主题:蓝色绘图板铺成地面,剪纸森林立成墙壁,纸箱当作箱子,挂着挂锁的发射门当作出口,而 Whoko 的位置上站着眨眼的 Herbie 本人。他带来了自己的音乐,他的一声长啸取代了锣声,为每一轮开场。

来自我们的朋友 Sentry Brain
FlyCraft,Herbie 的老家
FlyCraft 是一款物理玩具:为宁愿被载着走也不肯自己飞的 Herbie 造飞行器。机器在绘图板上组装成形,Herbie 坐上去,然后看它在散架之前能飞多远。由 Thanasis Lightbridge 和 Harry Kalogirou 制作,Sentry Brain 发行。
免费游玩,只有一项可选解锁。Whokoban 的 FlyCraft 主题——他的纸箱、他的音乐、他的长啸——都是经 FlyCraft 许可借来的。如果这个主题勾起了你的好奇心,Herbie 就住在这里。
免费,一项可选解锁 · iPhone、iPad 和 Android · 也可在浏览器中玩
硬核
硬核:一步走错,整轮结束
开始一轮时选择模式。硬核模式下不能撤销、不能重来,输掉一关——箱子被困或达到步数上限——整轮就结束。盘面带着一团火焰,让你时刻记得自己在玩哪种游戏。
关卡、层级、上限都一样,只是没有了安全网。四项成就和四套主题别处都拿不到——输了也有专属画面:紧闭的门,还在里面的Whoko。

规则
箱子归位,只会打开那扇门
把每个箱子推到目标点上,出口就会开启——但关卡并未结束。你还得让 Whoko 走到门口、穿过它,再次穿越那个刚被你重排过的仓库。
箱子永远不会被推到出口上,所以门不可能被堵死。但箱子可以把你和门隔开——这正是这款游戏添上的那种失败。

最短步数
实测,而非估算
每个关卡都自带真正的最短步数——包括走到门口的那几步——由穷举求解器在发布前逐关算出。你要挑战的就是这个数字。
成绩在最短步数的10%以内,当场升级。进度条的终点是最短的两倍:到了那里还没逃出去,这一关就结束——没有成绩,但这一轮也不损失什么。

一轮
十个层级,同一关不会出现第二次
每个层级500关:层级1三个箱子,层级10十二个。游戏会记住发过哪些关卡——同层级的其余499关玩完之前,同一关不会再出现。
从层级4开始,一只怪物和你共处一室;层级8开始是两只。它们杀不死你——没有倒计时,没有死亡,没有输掉的一轮。它们只是挡路。撞上去就能把它推开——和走一步一样花一步。

成就
66项——有一项你会在不经意间解锁
奖励最短步数通关,奖励整层级通关,奖励从层级1到10全程零撤销,奖励用每套主题各通一关——也奖励在硬核中活下来,没活下来另有一项隐藏成就。
还有这游戏发明的那种失败:箱子全部归位,通往门口的路却已断绝——那一刻,也有一项成就等着你。现在游戏会当场告诉你,一次撤销或重来即可继续。

什么都不会离开你的手机
无广告。无内购。无需注册。
游戏里根本没有联网代码,不追踪、不收集任何数据。每个关卡都由种子在你手机上重建,而非下载——所以5000关全部无信号可玩。

iPhone · iOS 17 或更高 · US$2.99 买断 · 无广告、无内购、无追踪